阴阳师为什么被称为最成功的国产卡牌类手游?

栏目:收纳 来源:泡泡网 时间:2019-08-12


看到这个题目的时候,相信大家和我一样充满了各种的复杂感情。但仔细想想现在世面上的策略性卡牌游戏,又似乎只有阴阳师还算坚挺的活着--游戏的成功不仅仅在于口碑,也在于玩的人数和知名度。国产似乎只有阴阳师可以担下这个位置。我就从各个方面来剖析一下它的成功之处。



先是操作性。


早期的卡牌类游戏,最让人痴迷的就是竞技的快乐。为什么炉石传说,皇室战争这样的游戏能长盛不衰?因为他们有着PVP系统,而不是单纯的PVE系统。人说与人斗其乐无穷,总有那么一些玩家沉迷于和真正的人展开头脑风暴的快乐,而阴阳师在这一点上与其他国产的热门放置类卡牌(如碧蓝航线,少女前线,战舰少女等)不同。阴阳师有着专用PVP的“斗技”系统。在斗技中玩家进行实时对抗,而不是设置好就开始互殴。而PVE也有不同的难度构成,需要玩家研究方法甚至需要运气来辅助,肝度来增加赢面。



一个游戏的成功,肯定要注入灵魂。而一个宅向游戏的灵魂就在于它有没有好的同人文化--有好的同人宣传的话,就算是相对来说没有那么精致的游戏也会有人去找粮吃。阴阳师恰好跟上了一波同人文化大热风潮。


不知道大家是否记得东方--东方的独特的世界观,吸引了无数同人作者充分的想象空间,进而涌现出无数的优秀的同人作品。阴阳师的独特的和风怪物招牌打响后,也给了我这个感觉--近乎我的半个圈子都在疯狂的沉迷阴阳师和阴阳师的同人作品,疯狂的找同人粮吃-这也变相的促进了阴阳师的人气,以至于圈内圈外都对阴阳师有所关注。不止如此,阴阳师的剧情同样也让它吸引来了更高的人气。



就算是今天在卡牌游戏里也是非常有趣的是,阴阳师在各个方面都是与生活联系颇为密切的。先是角色展示,是罕见的3d模型+2d立绘的形式,而其他国产热门手游多为仅有2d,个别有live2d的立绘/可动立绘。还记得曾经见过这样的一个梗:你的老婆是纸片人,而我的纸片人有弧度还可以动。阴阳师恰好就属于“可以动”的那一系列。更加接近现实感的同时也有2d立绘可以看;另一方面,阴阳师的联动花样百出,而且极具特色,与游戏的本身的文化十分契合,也给阴阳师带来了极大的关注度和更多的商机。


其实争论谁才是最好的国产卡牌类手游的意义并不大,而阴阳师也仅仅是国产卡牌中最为吸金的那一款。各位阴阳师或者指挥官或是提督或是其他职业的有什么独特的看法呢?

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