2019区块链技术持续大热,娱乐领域需要做什么

栏目:体育 来源:维科网 时间:2019-09-08

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文娱领域是区块链3.0时代应用场景典型代表

2017年后半年区块链已经初露锋芒,2018进入了从技术探索到产业应用的阶段,而2019已经来了。

如果说2016-2017年是人工智能的爆发的年份,2018年是区块链高速发展的一年,那么,2019将是区块链稳步迈进的一年。

区块链技术应用发展目前分四阶段:第一阶段,数字货币为起点,相关应用和支持软硬件为区块链1.0。 第二阶段,区块链2.0由数字资产开启,各类资产可在区块链上进行数字登记,得到资产安全和数据完整性保证。 第三阶段,区块链更广阔应用场景的打开取决于生态系统进化,其中智能合约标准的制定普及是关键。 第四阶段,数字资产结合生态系统可打开区块链价值网络的应用。

文娱,是区块链3.0时代的其中一支应用,也会是最难落地的一支。但如果真的落地为网,将会真正影响到普通老百姓的点滴生活。区块链应用至娱乐行业层面,会从底层改变大众听音乐,看电视及享受娱乐的方式,这是区块链除了在金融方面会直接影响大众的另一个与每一个人息息相关的行业。毕竟随着中国电影屏幕数的几何式增长,文娱成了人们精神生活的重要支撑。

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      创造性的工作很难公平的定价

在数字世界中,很难公平地支付创造性的工作,因为在这个世界里,分享和分发拷贝很容易,因此专利支付机制已经成熟,可以进行颠覆。例如,音乐流媒体网站和版权所有者难以就数万亿首歌曲的赔偿达成一致,导致法律纠纷。

艺术品是这个世界上为数不多的“无价”之物,一幅画,一篇小说,可以一文不值,也可以价值连城,也可能今天它一文不值,明天就价值连城。艺术作品的不确定性,使得从定价到纠纷赔偿都具有着难以评估的困难,到底谁才有资格为艺术品定价?

传统文娱领域会告诉我们,定价机制在于市场,而在创造性领域的区块链的世界里,拥有定价的话语权的,是艺术家自己,不光是定价,艺术作品的每一步走向都是艺术家可以决定的。在整个版权交易链条上,未来版权团队提供了一个智能合约,上传者可以选择供给,也可以选择共享,或者上传版权人,然后勾选你认为适合拆分的场景和愿意产生衍生的场合。

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区块链持续大热,娱乐领域正在努力

区块链从2016年开始不断的改变着人们的生活,从虚拟货币的诞生,到各国银行开始陆续采用区块链技术工作。区块链技术在金融行业落地,加速了区块链技术在各行各业应用的渗透。目前在支付、保险、数据、医疗等领域的应用场景不断扩大,越来越多的文娱领域人们开始思考区块链能为娱乐领域带来的改变了。

文娱领域一直是与科技保持着若即若离,似远又近的关系,科技能够影响着各行各业,而艺术的发展却似乎与可以科技不相关联,画家还是需要一张纸和一支画笔,文字创作者还是只需要一个脑子和一支笔。但是艺术的衍生、保护及市场模式,势必是要与时俱进的。

艺术家及艺术作品可以曲高和寡,但是作为文娱版权驻军多年的链娱科技,必须着眼于艺术品版权保护领域,保护更多艺术家为人类创造更多的好艺术作品。2019年进入区块链技术的稳定发展期,因此链娱团队力争踏实努力体现真正的潜力。

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